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“竖视科技”获6000万元A轮融资 移动时代里竖版视频会成为新趋势吗?


发布时间:2017-05-20 01:28   来源:www.sdshang.com

  微信朋友圈一年内竖屏广告投放比例增加了 46%。

36氪首发 | “竖视科技”获6000万元A轮融资,移动时代里竖版视频会成为新趋势吗?

  36氪获悉,上海竖视文化科技已于近日完成由安持资本领投的 6000 万人民币 A 轮融资。

  竖视科技创始人徐皓与36氪分享了三个数据:1.75% 的短视频是在移动端播放的;2.52% 的手机用户习惯将屏幕方向锁定;3.微信朋友圈一年内竖屏广告投放比例增加了 46%。

  在徐皓看来,竖屏更符合移动端观看体验,这件事已经被移动秀场直播们验证过一遍。在手机的方块屏中,竖式画面更能拉近与受众的距离。但目前来看,市面上的短视频、尤其头部大号仍以横屏为主。因此竖视科技希望以竖屏为切口做出差异化。

  接下来,公司将主推旗下两款竖屏短视频 App:文娱生活类的“竖着看不着急”以及聚焦娱乐、棋牌的“竖着看打牌”。其中,“竖着看不着急”算是竖视科技之前业务的延伸。

  锁定竖屏方向前,竖视科技专注于短视频营销,为 B 端品牌定制短视频内容,合作方包括康泰、红星美凯龙、携程、阿里口碑等。徐皓透露,短视频单条全网播放量在 160~200 万左右,客单价超过 10 万,公司已有较好的流水。

  但结合团队背景,竖视科技希望尝试更多内容方向。据了解,竖视科技核心团队均出自广电体系,徐皓本人在上海东方传媒集团有过 20 年工作经历,曾是东方卫视金牌制作人。“在体制内,团队就很擅长制作娱乐、体育类内容,接下来的’竖着看打牌’能让团队这部分能力释放出来。”

  而之所以选择棋牌方向,是因为凭团队经验,不管在什么电视台,棋牌类节目的收视率、用户黏性都很高;从宏观角度来看,根据智研咨询统计,2016 年棋牌类游戏用户规模 2.58 亿,平均每 5 个中国用户就有一个棋牌类游戏用户,在线下这一群体则更加庞大。

  在移动端,竖视科技将以微网综的形式打造棋牌短视频。与台播、PC 上长时间、大制作的综艺节目逻辑不同,徐皓定义的微网综更像是以往综艺节目的精华片花,“只给观众看最好看的那个片段”。具体形式上,这档棋牌节目中会加入网红、竞技元素,打造“网红斗地主大师赛”,每周公司还会开通直播互动渠道。

  除了棋牌,在娱乐微综艺方面,竖视科技还会推出音乐类的“网红原创音乐榜中榜”以及“以色列女子情景搏击真人秀”。团队称,截至目前平台已储备了 2000 条、共计 10000 分钟的竖版视频素材,会逐步释放,这些视频内容也计划向全网分发。

  盈利模式上,短视频营销业务已较为稳定,基于棋牌等新内容,公司还会尝试充值收费等新的增长点。目前,“竖着看不着急”已经上线,;“竖着看打牌”也计划于月底推出。未来竖视文化计划以每年5-10 个的速度推出其它垂直细分领域的内容产品。


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